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    產品涉入度、互動性和廣告訴求對廣告效果之影響--以互動廣告擴增實境應用為例
    (2018) 吳姝霆; Wu, Shu-Ting
    新興電子的知識經濟以及全球資訊社會的轉型成為近年來社會和經濟的發展重心,隨之而來的行動裝置普及和科技技術進步讓廣告的形態有了更多可能性。廣告產業在這些年不斷發展中已越來越高度依賴科技,其中擴增實境技術的普及讓廣告主有更多可以發揮的空間和條件,因此有眾多企業將擴增實境作為廣告形式的參考並加以應用。對於此新型廣告形式,過往的文獻較少探討,學術界缺乏擴增實境互動廣告類的研究,因此本研究著重在互動廣告擴增實境中內容呈現方式對廣告效果的影響。 本研究採用實驗法,以擴增實境應用程式為載體。共有三個自變項:產品涉入度(高/低),互動性(高/低),廣告訴求(理性/感性),應變項為廣告效果,包括消費者的廣告態度,品牌態度和購買意願。邀請總計241位受測者觀看和與擴增實境應用上的廣告互動。受試者分為8組,每組體驗的廣告內容在產品涉入度,互動性和廣告訴求上有差別。研究結果發現在產品涉入度和廣告訴求有較強的交互作用。在高產品涉入度下,理性訴求的廣告效果好於感性訴求,而在低產品涉入度下,感性訴求的廣告效果好於理性訴求。此外也發現在品牌態度上,高互動性的廣告中,理性訴求優於感性訴求,而在低互動性的廣告中則相反。結果顯示三個自變項的交互效果未能達到顯著。結果對於研究和實踐上的啟示也納入討論中。

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