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    互動式多媒體介入策略於腎癌存活者健康知識、態度、自我效能及行為之成效
    (2024) 戴琬容; Tai, Wan-Jung
    背景:腎癌存活者於腎臟腫瘤手術後,常詢問與健康飲食及身體活動相關議題。但至今鮮少有專為腎癌存活者設計之衛教教材,以做為健康促進之參考依據。目的:本研究以行為理論及多媒體學習論為基礎,設計互動式多媒體教材,並探討「互動式多媒體衛教」與「口語衛教」兩種不同衛教方式,對腎癌存活者健康知識、態度、自我效能及行為之成效。方法:採類實驗設計,於北部某醫學中心泌尿科門診收案,依病歷號隨機分派,實驗組(n=38)以互動式多媒體衛教,對照組(n=39)採口語衛教,於介入後立即實行後測,6週後進行延宕測,並以廣義估計方程式及成對樣本t檢定進行分析。結果:兩組研究對象在介入後,健康知識、自我效能及身體活動量,於組內皆有進步,並達顯著差異,且實驗組進步幅度優於對照組。而實驗組於健康態度之成效,無論在組間後測(β=2.079, ρ=0.027),或組內後測(ρ<0.001)及延宕測(ρ=0.004)均達顯著差異。 結論:互動式多媒體教材因運用理論編排設計,能有效提升腎癌存活者健康行為之態度,且透過圖文說明,可輕鬆學習,提升學習效果,並能依個人需求反覆閱讀,另有行動策略可做為實行健康行為之參考,不僅適合腎癌存活者,亦可供案家成員共同使用。因此,可將本教材設計概念推廣於臨床實務中加以應用。

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