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    經驗學習循環應用於設計思考─以「保存」創作為例
    (2015) 梁迪翔; Liang, Ti-Shiang
    從過往的經驗中,可以得到設計靈感,網路上也有各種提供靈感的網站,但是經驗轉換成靈感再轉換成設計的過程,就需要運用方法導入設計思考的過程中。本研究目的在探討從教育領域的經驗學習循環中,尋求適合應用到設計思考上的方式。其研究目標有三:第一,分析經驗對個人的意義與設計屬性的轉換。第二 ,從文獻探討中,將創意思考整合經驗學習循環,使其能應用到設計思考上。第三,以「保存」個人創造驗整此討論過後的經驗學習循環理論,歸納其操作過程以作為後續研究及設計的參考模式。 在文獻整理的過程中,將經驗學習循環放入了創造力思維,產生一經驗學習循環應用於設計思考圖。透過設計創作的過程去探討在設計中經驗所扮演的角色與轉變,並驗證及修正前產出的經驗學習應用於設計思考圖,這邊以「保存」為題進行個人創作。 本研究結果:第一,經驗學習循環應用於設計思考圖能將經驗進行不同層級上的拆解與組合,同時這也是一個不斷進行中的體驗過程,使最後產生的設計能有其延續性及意外性,且呈現原始的主題進行發展。第二 ,原經驗學習循環中有四個步驟:情感體驗、觀察記錄、思考分析與設計行動。但在應用於設計思考之後,其四個步驟的邊界並不明顯,可被視為理性與感性間的轉換與理解:情感體驗,觀察記錄,思考分析與設計行動。情感體驗與觀察紀錄是感性的理解與轉換的過程,思考分析與設計行動則是理性轉換的循環。

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