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    電腦角色扮演遊戲3D造形研究-奇幻世界為例
    (2005) 蔡錦; TSAI CHIN
    在現今資訊科技進步的時代,電腦被利用來呈現現實生活中不可能出現的畫面,這些畫面在過去藉由別的奇幻故事只能任憑想像,或從畫家們的手繪圖象顯露這些奇幻的造型。電腦繪圖技術,加入設計者創意可以表現出許多奇幻的事物,如在電腦影片中經常可見之人與其他物種,結合之異種生物、電子生物,充分展現電腦裡塑造3D模型能力與創作者無限的想像空間。 本研究著重於探討奇幻角色的造形,以電腦繪圖的3D建模原理為創作的工具,設計一系列奇幻相關的故事為背景作為角色創作的依據;以擬人化呈現角色,用人結合其他物種製作超自然的角色,如:人融合植物、人融合昆蟲、人融合馬等來作形變與美化以及自然物與機械結合成的造型為主要創作模式,來製作奇幻角色。

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