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Browsing by Author "蔡鴻文"

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    2D手繪動畫融合3D電腦動畫創作研究
    (2008) 蔡鴻文; Hung-Wen Tsai
    摘要 2D手繪動畫發展至今技術與系統都已經趨於成熟,3D電腦動畫的出現讓動畫創作產生新的視野,成為動畫市場的新主力。但過多風格雷同的3D電腦動畫作品,失去了動畫的多元性,於是動畫創作者為了創造新的視覺風格,將兩者結合於作品上。2D手繪動畫具有呈現多元的視覺藝術風格的優點,對於角色動畫的動態也能細膩的刻畫出來,善用傳統動畫的準則於3D電腦動畫上,可以讓作品更具有藝術感。3D電腦動畫更具有擬真性、空間立體架構的優勢,以虛擬攝影機能突破傳統動畫的平面運鏡瓶頸,程式運算中間畫格取代2D手繪動畫逐格繪製的過程,讓工作更有效率。研究者由文獻與影片資料的分析,2D手繪動畫融入3D電腦動畫的方式為角色動畫以2D手繪為主,機械、交通工具等硬質物品或角色以3D建模,再利用3D軟體算圖與著色方式產生卡通質感效果。背景配合虛擬攝影機的運鏡方式3D化,並以手繪質感的貼圖,讓背景與角色維持協調感。本研究以兩者結合的方式與原則作為創作的主軸,最後經由創作的過程與結果,了解到兩者結合後的結果具有多變的視覺風格可能性。

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