Browsing by Author "Hsu Kang Hsiung"
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Item 兒歌「天黑黑」應用於2D動畫之創作與研究(2012) 徐康雄; Hsu Kang Hsiung隨著科技時代的進步,都市鋼鐵叢林迭起,農村逐漸現代化,導致傳統農村生活景象逐漸消失,伴隨著消失的還有長輩們的點點滴滴的回憶。傳統兒歌對現代的兒童而言,或許偶爾能唱上幾句歌謠,如果再加上鄉土課程的教學,琅琅上口已不是難事;困難的是,兒歌描繪的意涵與過去生活的意象,她們是能否真的瞭解。特別是都市小孩,日出而作、日入而息的鄉村生活是遙遠的世界,沒有生活的體驗,沒有鋤荷日當午,汗滴禾下土的辛苦,又如何能從歌詞裡瞭解到歌裡真正的景象、場景、內容和涵意。 本論文以「兒歌天黑黑應用於2D動畫之創作與研究」為研究主題,一方面是希望幼兒處於語言學習階段,若能有動畫圖像連結,將更有助於幼兒學習與理解;另一方面希望將本土的鄉土文化再現。因此嘗試以兒歌動化繪製方向思考,朝這兩個方面發展。 本研究首先對台灣兒歌加以解釋分析,其主要參考來源有:(1)國內外期刊雜誌及書目;(2)利用網際網路所建構的網站、討論區、部落格或其他的網頁資料;(3)學術研究等論文或相關的電子資料庫。 進而探討動畫發展與歷史,傳統動畫或電腦動畫兩者之間成像原理與編繪流程是相通的,除了使用的工具不同外(手繪筆或數位筆),電腦動畫的基本原理源自傳統動畫製作與發展流程,分格繪畫是一切動畫的基礎。包括其他動畫如立體動畫、實驗性動畫也是運用傳統動畫原理來使物體運動。因此要學習電腦動畫或立體動畫前必先學習傳統動畫的原理,方能讓動畫製作達到事半功倍、精益求精。