Browsing by Author "Huang, Hsin-Chien"
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Item 互動概念運用於伴侶寵物照護裝置創作研究(2020) 孔瑜; Kong Yu互動設計是現代信息社會的一種主流設計發展方向,而寵物的需求是非語言的互動方式關注的重點。當今飼養寵物的環境越來越多樣化,生活節奏快、獨自在外工作缺乏安全感等原因,讓越來越多人萌生飼養養寵物之想法。每當飼主外出時,寵物需獨自留守屋內,這期間有大量時間是寵物獨自處於封閉的空間內度過。如若寵物沒有學習過獨處,過度依賴飼主,則容易患上「寵物分離焦慮症」。因此關注寵物心理給予寵物全方面的陪伴是照護寵物身心健康的必要途徑。經本研究調查,發現市面已有多種伴侶寵物互動照護裝置,本研究把伴侶寵物互動照護裝置分為互動型伴侶寵物產品與智能型伴侶寵物產品。智能型伴侶寵物產品具有互動光斑功能的案例皆為單一元素的紅外線圓點光斑,本創作旨在探索寵物與光斑互動方式的可變性。本研究籍由各類文獻內容探討何謂寵物,以及理解寵物對人的醫療體系之影響。亦探究互動設計相關文獻理論與應用。將諸多文獻資料整合發現人與產品、寵物與產品三者的互動媒介分為「知覺」和「管道」兩部分,寵物和人兩者間的互動裝置(產品或服務)的介面可分為「輸入面」和「輸出面」,在人與裝置的互動中納入寵物,形成人、裝置、寵物三者的互動模式。人與寵物透過裝置的互動模式為後續案例研究與構築設計創作建立理論支持。在研究方法上透過文獻分析法、個案研究法與無預設答案的開放式訪談法綜合應用,透過歸納得出伴侶寵物用品在互動裝置方面發展之設計趨勢。在創作設計方面透過文獻的整理與分析,十六個個案比較分析與五位飼主的訪談結果,以創作從飼主與寵物之雙面角度解讀寵物和飼主的不同需求,運用互動設計概念與寵物更偏愛之元素結合創作出全新的寵物照護陪伴之裝置。最後獲致結論如下:一、互動設計是現代信息社會的一種主流設計發展方向;二、互動過程中更需加以審視人與寵物的互動方式、裝置所採用的互動技術,而最終所呈現的互動表現之效果更需加以理解;三、寵物的需求是非語言的互動方式關注的重點。Item 羅蘭巴特流行體系公式創作生成式AI時尚的實驗:慈禧太后與維多利亞女王的虛擬時尚對話(2024) 林依蒨; Lin, Yi-Chien2019 年末開始,COVID-19 影響全球人民,生活因社交距離限制而產生重大變化,線上工作與學習成為主流,人們開始重視數位場域的社交媒體與個人形象。同時間,臉書創辦人馬克祖克柏也宣布「元宇宙」的來臨,並將公司改名為 meta。在服裝產業,媒體及大型品牌開始經營虛擬空間與推出線上時裝秀,結合虛擬實境技術,滿足消費者新鮮體驗,也提供設計師新的探索空間。由於虛擬服裝無需受限實際的身體、色彩與材質等物質介面,也可以無限制地不斷設計與產出虛擬服裝,意外的與羅蘭巴特「無以窮盡的服裝」想法接軌。羅蘭巴特《流行體系》一直是服裝產業、時尚媒體產業、學界研究的經典文本,其符號學的「能指」點出了媒體書寫服裝、創造時尚的公式,進而創造出「實體服裝」、「書寫服裝」、「意象服裝」相互作用的觀點。本研究以此為理論靈感來源與基礎,分析實體服裝與數位服裝的生態模式,並且實際採用3D數位設計平台、人工智慧生成圖像平台設計服裝,不論未來實體生產、或成為數位服裝,都為實體服裝與虛擬服裝整理出一個可操作模式,因此提出「鑽石理論」希望為新投入服裝設計領域的人們提供一開闊視野與可操作模式。