學位論文
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Item 電腦動畫產業經營模式之研究(2016) 邱世萍; Chiou, Sysh Ping臺灣動畫產業發展將近半個世紀,對於動畫公司該不該由「代工」轉型「原創」公司,有諸多討論與研究。一個產業發展相關有賴環境政策條件、消費觀眾支不支持,文化素養夠不夠做出好作品,人才結構是否健全,是需要各面向集合而成。 本論文採「質化」研究方法,對動畫公司商業模式建立,進行思考探索性研究(exploratory research)。 主要研究發現: *臺灣產業發展條件不健全問題,在經過10多年努力,問題依然存在沒有改善,臺灣動畫產業需要以全球商業生態圈思維,重新找出企業發展定位。 *全球動畫公司在歷經皮克斯、漫威、盧卡斯併入迪士尼集團,夢工廠併入Comcast媒體集團後,呈現大者恆大的發展趨勢。 *經營動畫公司創意很重要,管理能力才是實踐創意價值的基礎實力。 *國家政策對於產業發展,佔有重要影響要素。好的整體政策除了帶動相關產業發展,也會創造市場需求,吸引資金與更多人才加入。 研究結論認為:經營動畫公司,不論規模大小最重要的還是「經營」與「管理」。以核心能力建立出適合的商業模式永續經營,持續累積產業發展經驗。在國內產業發展要素不健全條件下,加入全球動畫產業生態體系,一同學習一同競爭,藉此累積產業發展經驗值。動畫產業在產業價值活動,採取各不同公司專業分工合作,而非代工製造,動畫創造是一種藝術結合科技的影片展現,其價值來自於對觀眾說一個好故事。