設計學系

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一、系所整體發展概念

本系所設立是為了因應當代「國際創意設計產業」趨勢與「台灣創意設計」人才需求,跳脫傳統設計概念之分科教育方式,強調培育具備『設計策略』、『創意設計服務』與『專業職場精神』之跨領域思維的設計專業人才,主要培育方針為:

  • 創新創意之本質
  • 美感美學之品味
  • 專業實務之技能
  • 多元跨界之知識

    二、系所特色

  • 以創意設計之創新思維啟發為重點。
  • 因應創意設計產業之人才需求規畫。
  • 除專業知識技術之外,強調多元跨界知識學習。
  • 輔導學生具有自行規劃主軸專業能力,並專精於自我學習及參與相關活動。
  • 就業領域以擴及不同創意設計產業,培育設計領導管理人才為教學目標。
  • 課程設計將逐步減輕課程時數,使學生能專精學習及參與活動。並加強各課程之專業要求,重視扎實的美感品味基礎。
  • 強調人文藝術素養與拓展國際視野。
  • 特別強調國際化,每年舉辦多次跨國工作坊、研習營、論壇與交流活動。
  • 設置國內外當代藝術與設計雜誌期刊環境,提供學生豐富的學習創意設計思維。

    三、設計系所歷史沿革

    1975 年本校美術系實施大學部三、四年級分為國畫、西畫、設計三組教學。相關設計組教授包括莫大元、王建柱、蘇茂生、王秀雄等名師。
    1981 年美術研究所成立設計組。
    1982 年本校成立工藝學系,之後並成立室內設計組,近期由莊修田教授領軍。
    1998 年設計研究所成立。由康台生、張柏舟、周賢彬、梁桂嘉所長積極發展。
    2004 年美術系碩士班藝術指導組成立。經由林磐聳、施令紅、林達隆、林俊良教授努力經營。
    2005 年美術系學士班實施國畫、西畫、設計三組分組招生。
    2006 年美術系博士班藝術指導組成立。
    2007 年以美術系設計組為基礎,規劃申請籌設視覺設計系。
    2008 年教育部通過視覺設計系成立申請案,並由林磐聳前副校長擔任籌備主任。
    2008 年由林磐聳前副校長設立文化創藝產學中心。
    2009 年視覺設計系成立,歷經林磐聳、李新富、許和捷主任積極發展,並逐年轉移美術系設計組師生。
    2012 年8月1日「設計學系」正式成立,整合視覺設計系、設計研究所與工教系室內設計組的專業資源,發展視覺藝術與媒體傳達設計、產品設計、室內設計等頂尖設計專業,並培養跨設計專業能力之商務型設計師。歷屆主任為許和捷教授(2012.8-2013.7)、林俊良教授(2013.8-2015.7)、梁桂嘉教授(2015.8-2017.7)、現任主任為劉建成教授(2017.8-迄今)。

    四、學士班特色

    本系招收對藝術設計有興趣之學生,分兩類組招生,視覺組需加考術科(第一類組),產品組不須加考術科(第二與第三類組) ,可跨領域修習課程。突破以往傳統單一藝術與設計人才的培育方式,促使不同類型之菁英學生,能在多元跨界的設計領域中相互學習成長。本系另開設室內設計學分學程、生態藝術與科普傳播學分學程,提供有興趣的學生選讀。 透過專業領域的課程分組方式,依學生特質發展主修的專業設計方向,並根據興趣延伸修習其他領域之創意設計知識。

    本系學生的養成,除了有良好的創新創意、美感品味、專業技術與多元跨界知識外,更具備清晰的正確設計服務理念。 本系課程橫跨視覺創意設計、產品創意設計等二大領域之藝術與設計專業。具有精要設計學院之精神,卻無獨立系所間的學習藩籬與障礙,以因應現今創意產業對於跨界領域的實際需求。

    本系特別重視人文藝術之涵養,設計產業精英人才不僅著重設計專業的訓練,更是創意設計專業思維的培養以及職場所需的敬業精神和創新能力。

    五、碩士班特色

    區分視覺設計(平面、書籍、文創、品牌設計、繪本、動態繪本、動態影像、動畫設計與媒體藝術等)、產品設計(商品、文創、產品設計、展場設計、商業空間設計、住宅場辦設計等)領域,課程除了基本的必修與主修課程之外皆可多元跨領域選課。另開放設計創作在職專班,提供業界人士就讀。

    本所師資涵蓋專業教師與業界資深創意指導,提供學生在專業領域更加精進,並學習多元跨界知識,以符合當前國際與社會創意設計產業之高階人才需求,強調實務創作與學術研究並重。

    六、博士班特色

    培育具備國際視野與解讀國際市場資訊能力,以及對創意設計資源掌握與應用能力,並具有整合能力的設計專業高階創作或學術研究人才。

    七、師資特色

    本系凝聚全國創意設計產業領域眾多資深教授,目前14位專任教授。 近20位兼任教師,三分之二為設計業界之創意總監,此一架構為全國相關系所之冠。 位處台北市市中心,每學期固定有另外十餘位產業界資深師資講習。

    八、文化創藝產學中心

    本系設有系級之文化創藝產學中心,每年承接教育部、文化部、經濟部、國科會、與產業界等各種不同專業計畫案,提供學生計畫執行及設計實務之機會。實質推動國內創意設計政策,積極參與國內外各創意設計相關協會之活動,以整合產、官、學、研之交流平台。

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      以資訊圖像設計對台灣餐飲數位平台 – 六角美食通之創作
      (2024) 李沄潔; Lee, Yun-Jie
      六角國際事業股份有限公司(La Kaffa International CO., Ltd)是一家成立於2004年的臺灣跨國餐飲集團,成功經營超過10個不同類型的餐飲品牌,橫跨手搖茶飲、烘焙西點、英式輕食、美式越南料理等多元領域,並在全球46個國家地區擁有門市,成為國際化布局最廣的餐飲集團之一。六角美食通APP成為集團中第二大餐廳會員平台,擁有30萬以上會員,但在資訊過度膨脹的時代,APP的使用率未如預期。現代人每日接收的資訊量相當龐大,而美食餐飲資訊過剩使得人們的平均閱讀時間降低,因此「資訊設計」越來越受到重視。六角美食通APP作為現代人取得美食資訊的主要途徑,卻未能滿足視覺感官需求,並缺乏與使用者的趣味性互動,降低了使用者的意願。六角國際子公司王座國際餐飲總經理指出,由於現代人使用手機的時間增長,APP成為與顧客互動的關鍵。 然而,六角美食通APP的下載率及觸擊率不如預期,使用者體驗有待改善。研究者在使用APP半年後,發現美食優惠資訊之呈現方式及整體主視覺的形象需要重新設計,以提升使用者體驗和意願。因此,本研究以六角美食通為研究平台,探討如何將大量文字訊息轉化為系統化的資訊圖像呈現,並將主視覺重新設計,以增強品牌與使用者之間的聯繫和易用性,提升品牌記憶,進而提升整體美食優惠APP之使用體驗,提高消費者對六角國際品牌的喜好度。
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      行動支付產業品牌視覺識別系統之設計創作研究
      (2023) 謝宇宸; Hsieh, Yu-Chen
      隨著數位化產品的蓬勃發展,品牌視覺識別產生了重大的影響。從早期的印刷產品到如今的數位化產品與服務,設計系統所顧慮到的應用範圍變得更加廣泛。現今的品牌視覺識別系統必須規範不同的數位媒介,包括網站、行動應用程式、社交媒體等,以確保品牌形象在線上的完整性和一致性。同時,人們對於數位化產品與服務的需求不斷增長,品牌視覺識別也需要更加融入使用者體驗,提供更優質、完善的服務。因此,品牌視覺識別系統若能導入介面設計系統,讓設計系統在規範應用時必須更加全面且靈活,以滿足多樣化的數位化產品需求,並確保品牌在這個快速發展的數位時代中保持競爭優勢。本研究主要目的為將品牌視覺識別系統導入行動支付產業中,並延伸應用系統的規範內容,將完整的使用者設計實踐於行動裝置上。研究流程分為三階段進行,第一階段透過現況分析,分析現有行動支付產業之品牌視覺識別系統的設計狀況;第二階段透過訪談法,針對平面設計師、介面設計師與行動支付使用者,歸納出符合行動支付產業的品牌視覺識別系統之設計流程與要素;第三階段根據第一、二階段分析結果,應用於創作者為「付沛」品牌視覺識別系統之設計創作。本創作研究結論為:1.品牌視覺識別系統的導入,讓行動支付產業的相關應用產品,包含傳統印刷與數位產品須保有品牌的一致性與完整性;2.行動支付的標誌組合主要以「文字」或「文字與圖形」為主,此兩種組合更能精準地呈現品牌的識別度與定位;3.介面設計系統的導入於品牌視覺識別系統中,包含「標誌尺寸」、「標準字與字級」、「標準色」、「元件」等要素,必須適用於不同行動裝置,包括尺寸320px以上的寬度限制,明確呈現標誌的清晰度與完整度,進而提升使用者的友善體驗感。
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      網站之使用者介面設計探討與創作-以音樂平台為例
      (2014) 林君玲
      透過網路平台獲得訊息已是現代社會中相當重要的傳播方式,網站設計除要吸引使用者的第一印象外,也要提升使用者再次瀏覽的意願。而網站音樂平台的使用者,或已長期使用線上聽音樂,對於目前音樂平台所提供之介面設計滿意度似未提高,且對現今音樂平台之介面設計及使用性提出質疑。惟何種網站之介面設計才算是成功的設計?網站介面設計如何才能讓使用者在第一時間找到資訊目標,並留下好的觀感及願意再次瀏覽?令使用者對頁面呈現的設計及內容產生好感,是本研究主要探討之重點。 本研究透過文獻探討,歸納出「網站設計」及「使用者介面」之準則,另經實際案例分析,統整出目前音樂網站介面設計的類型及優缺點,最後將文獻探討與案例分析結果實際運用於創作上。 案例分析發現所有的音樂平台強調大量音樂資訊的分類整理,以及滿足使用者「就是來聽音樂」的需求,也重視使用者介面功能的正確簡潔。音樂平台案例均符合使用者網站規畫準則中的「內容資訊需清楚明瞭」、「有組織的導覽架構」、「良好的功能性」,以及使用者介面準則中「使用隱喻性」、「介面設計一致性」、「系統可視性」、「讓使用者有掌控權」、「減少使用者記憶需求」、「美感呈現」。 本創作研究發現呈現以「人」為主的網站介面設計,需具備:(1) 吸引人的視覺設計;(2)有組織、條裡、邏輯的規劃網站;(3)簡單、舒適、易閱讀且具人性化的介面設計;(4)良好的功能性;(5)在使用者與創作者間反覆審視彼此觀點。期許此以人為本理念的網站介面設計,能給使用者留下好印象、提升使用性滿意度外,也提供後續網站創作者評量之依據。
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      展覽活動APP主題視覺與圖像符號之創作研究
      (2014) 黃怡禎; I-Chen Huang
      隨著智慧型手機的普及化,App軟體下載已經成為現代生活模式,而一個友善美觀的介面會給人們帶來舒適的視覺享受,拉近人們與應用程式的距離。現今App應用程式內主選單介面中的圖像符號會影響整體App視覺風格。因此,想要探討圖像符號應用在行動裝置App主選單介面上視覺風格影響,協助設計師在設計及建立App使用者介面上能更自然且直覺化操作。本創作研究是針對App應用程式內主選單介面中的圖像符號,藉由文獻探討、啟發式評估法等探討圖像符號運用在展覽型App現有問題,及使用展覽類型App感受,瞭解圖像符號運用在App介面中對於主題與整體風格有何影響;根據綜合分析,得到介面設計上的統一最能提升使用者的好感與使用度。因此將所歸納出來的設計原則形成設計程序應用在設計創作。並以六項展覽之App主題介面創作為例(嬰幼兒用品大展、台北國際旅展、台北國際電腦展、台北國際書展、台北國際自行車展、台灣設計展暨台北城市設計展),探討如何以使用者中心為基礎,進行行動裝置App使用者介面設計,創作針對展覽App主題介面與主選單介面,操作簡單兼具視覺美感符合展覽類型不同之設計。本研究重要結論如下 : 1.在設計介面時,無論是主題介面或圖像符號運用在主選單介面,都應符合主題的設定需要。 2.需滿足優良介面設計的基本共通原則。 3.介面設計上,需要考慮到主題的延伸性。 4.對於整體的風格,主題介面與主選單介面須有一致性。 5.對於整體介面設定時,要因主題去判斷適切的風格。