資訊工程學系

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本系前身「資訊教育學系」成立於民國七十四年,首先招收大學部學生,民國九十年成立資訊工程研究所碩士班,而後於民國九十五年進行系、所調整合併為「資訊工程學系」;並於九十六年成立博士班。本系目前每年約招收大學部四十餘人,碩士班六十餘人,博士班約五人,截至民國一百零四年十一月止,總計現有大學部一百九十多人,碩士班一百二十多人,博士班二十三人,合計學生人數約為三百三十多位。

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    以多目標與限制最佳化觀點求解非固定主場運動排程問題:以中華職棒大聯盟為例
    (2019) 陳重堯; Chen, Chung-Yao
    在國內外職業運動賽事中,每年都需要為比賽排出新的賽程。而賽程的安排會間接影響到進場的觀眾人數、廣告的安排、贊助商的贊助、球員的實力發揮以及休息時間;賽程的安排不當將導致職業賽事聯盟的收益降低。賽程的安排需考量隊伍的移動距離、對戰組合的話題性及公平性,所以賽程的安排是一件極為複雜的事情,運動排程也被認為是高度複雜的組合問題。在2013年,石大維的碩士論文將競賽旅程問題的單目標最佳化問題,發展為多目標最佳化問題。本論文為了更貼近真實情形,以中華職棒季賽賽程去探討最佳化旅行總距離和最長旅行距離的多目標最佳化問題。 本論文提出群體式彈性機率鄰域模擬退火法,使用彈性機率鄰域的選取方法去和隨機機率鄰域函式作比較,並且修改了群體式模擬退火法的流程,讓本論文的方法可以在一定的搜尋次數內,找到多目標最佳解。最後本論文也列出找到的多目標最佳解,並和真實的賽程去做比較,也提供決策者作參考。