藝術學院

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國立臺灣師範大學藝術學院(以下簡稱本院)成立於民國71年8月(1982年8月),將原文學院美術學系、音樂學系,與工藝教育學系合併為藝術學院。87學年度,工藝教育學系(科技應用與人力發展學系)改隸科技學院,本院其後陸續增設設計研究所、民族音樂研究所、表演藝術研究所、藝術史研究所、視覺設計學系。96學年度,音樂學系、民族音樂研究所及表演藝術研究所合併改制為「音樂學院」,本院成為以視覺藝術創作、研究為主體之教育單位。101學年度將視覺設計學系學士班﹑工業教育學系學士班-室內設計組及設計研究所整併為設計學系,本院即由美術學系、設計學系及藝術史研究所等三大系所組成。

美術學系始創於民國36年,當時為本校前身「臺灣省立師範學院」所設置的三年制美勞圖畫專修科,民國37年擴編為藝術系,民國56年藝術系改隸於「國立臺灣師範大學」並更名為美術學系,為國內歷史最為悠久之高等美術學府,多位早期國畫或西畫大師皆任教於此;美術系館內有設備完善之德群畫廊、專業教室、豐富藏書之圖書室及歐洲進口大型石膏像及其他各項教學設備。

設計學系學士班課程以「多元化」之教學規劃,碩博士班課程為設計高度實務應用,以「創作導向」作為研究模式,導入管理、企劃、行銷、政策等高階設計整合性課程。空間設有整合與創新設計、圖像與設計心理、影音剪輯等各類實驗室,並附有多種高階新穎之設備。系級中心-「文化創藝產學中心」為提升本校文創產業的競爭優勢,提供美學經濟加值之專業服務。

藝術史研究所成立於97學年度,設有西方藝術史及東方藝術史等兩組專業,西方藝術史組課程,涵蓋十五至二十一世紀西方繪畫、建築與工藝等藝術;東方藝術史組,包含書畫與視覺文化、工藝與建築、亞洲藝術與交流、台灣藝術等四大領域。購置Gernot Prunner Library所藏豐富的圖書,及各類藝術圖書,為國內擁有最豐厚的亞洲藝術史以及西方近代藝術史研究圖書資源的學術機構之一。

各領域課程

科系 學士班 碩士班 博士班 在職專班
美術學系 -國畫組
-西畫組
-藝術產業學分學程
-國畫組
-西畫組
-美術教育與美術行政組
-美術理論組
-美術創作理論組
-水墨畫
-繪畫
-文物保存維護科技
-美術教育與美術行政暨管理組
-美術理論組(含新媒體科技藝術)
-藝術行政暨管理班
-美術創作班
-國畫組
-西畫組
設計學系 -視覺設計組
-產品設計組
-生態藝術與科普傳播學分學程
-室內設計學分學程
-視覺與媒體設計組
-產品與服務設計組
-不分組 -設計創作班
藝術史研究所 -東方藝術史組
-西方藝術史組

院級特色中心及展場

98年12月在教育部及校方支持補助下成立院級中心-「文物保存維護研究發展中心」,具有全國頂尖的現代化修復設備,置具完整功能之修復室與教學空間,培育本校優秀之文物修復與研究人才。為推展版畫藝術,103年10月本校廖修平講座教授捐贈成立院級「國際版畫中心」,提升臺灣版畫藝術在國際能見度及專業交流平台。 本校展覽場地包含美術系德群畫廊、設計系青田十六及本(107)年度成立之師大美術館,該館典藏本校3千餘件校友留校珍貴畫作,並具現代化設備,提供國際水準之藝文交流平台,亦期為未來本院學生實務學習與研究之場域。

師大藝術節 - 創”藝”氛圍 點亮師大生活圈

本院自1994年起舉辦一年一度師大藝術節,系列活動於3月底為藝術節起跑熱場,活動延續至6月,以視覺藝術形態呈現多采多姿的藝術節。以學生創作為主體之開幕系列活動包含創藝市集、人體彩繪、人像速寫、裝置藝術、商圈聯展及各式手作工作坊等。另整體活動包含國際交流展、研討會等,藉此拓展國際合作契機,也呈現各系所特色發展。師大藝術節為本校年度盛事,活動的舉辦增進師大校園與社區鄰里間的互動,並帶動校園及整體師大生活圈藝術氣息。

國際學術交流

本院近年來積極與海外相關視覺藝術領域院校進行交流互訪,簽署學術合作協議,延聘優秀國內外師資,聯合舉辦跨國美展、學術合作計畫、國際學術研討等實質性學術交流,鼓勵學生參加國際競賽,並吸引諸多外籍學生前來本院研讀進修。
簽署院系所級學術合作學校──
大陸地區:中央美術學院、上海大學美術學院、蘇州大學藝術學院、浙江大學人文學院藝術學系及美學與批評理論研究所、廈門大學藝術學院美術系。
亞洲地區:日本東京藝術大學美術學院、韓國同德女子大學藝術學院、韓國成均館大學設計學系、泰國藝術大學繪畫、雕塑與平面藝術學院。
歐美地區:瑞士西北應用科學及藝術大學藝術與設計學院(前巴塞爾設計學院)、捷克布爾諾理工大學機械工程學院、德國帕德柏恩大學有形與無形文化資產研究所、英國西英格蘭布里斯托大學(電影製作系、平面設計系、動畫製作系、攝影系)。

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    文創設計搭配五感應用紓壓研究-以木器為例
    (2023) 陳星元; CHENE, HSING-YUAN
    本研究以木器進行創作研究,木器搭配周邊環境氛圍讓五種感官感到放鬆,達到紓壓的目標。透過文獻探討了解台灣木業歷史、木器雕刻文化創作演進、五種感官分別在特定條件達到紓壓,研究目的為了解木器的發展趨勢,其次針對台灣木器實務進行訪談,了解實務面問題最後綜合以上分析,創作一共四件作品。創作題材為台灣兩大宗教佛教、道教之神祇與神話故事,分別為兩件佛道教神祇媽祖與九尾狐仙做為題材進行創作研究,與兩件神話故事中的金龍與祖龍做為題材進行創作研究。創作手法採用 (CNC雕刻機)進行初步製作粗胚,搭配後續的手工雕刻進行細部修整。製作工法難易度界定為後續需要手工雕刻面積多寡與時間投入作為區分,將本次四件創作作品平均分配為兩件製作工法難度較高與兩件製作工法難度較低。創作與五感搭配進行創作驗證。研究方法為專家訪談、觀察法,在最後創作研究透過問券分析,了解創作研究搭配五感體驗之成果是否達到紓壓,最終將創作模式得以延伸應用於其他創作展示空間以推廣創作理念。綜合以上文獻分析、專家訪談與觀察法後進行實際創作研究發現一、以台灣肖楠與檜木作為創作材質上的應用,兩種材質散發的香味更能凸顯台灣木器之香木文化的獨特性。二、保留天然樹皮紋理與雕刻創作兩者相互搭配,並額外在創作增加功能,能使創作與收藏者互動。三、讓創作給予體驗者更多感官體驗,並在環境搭配音樂與燈光的氛圍呈現,有助於加深創作體驗。
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    以科幻觀點形塑未來工藝之設計創作
    (2021) 蘇瀚; Su, Han
    傳統工藝是自古以來人類製造器物的經驗結晶,從最初的石器時代演進至近代各文化種種豐富又精妙的各種高級器物,一直都存在人們的生活之中。傳統木藝也是現代各高級器物品牌的基石,無奈工業革命之後傳統生活工藝逐漸被淘汰、停止了演進,而現代器物的發展轉變為以市場及利潤的消費模式為導向,產品設計的發展逐漸趨向連鎖品牌巨型企業、爭相模仿潮流所造成單一相似的設計語彙以及快速淘汰文化為主,工具化的設計原則也限制了市面上的產品設計對物質美學的新探討,而這也是當代工藝亟思突破的地方。本研究內容在思索如何藉由科幻的觀點探討木藝下一階段的未來,不僅延續自未來主義宣言、流線設計以及推測設計對於未來渴望的精神,並以現今時代的設計標準,分析探討後得出一套未來的設計原則,其提出以(1)類型與構思、(2)設計形態與類比、(3)材質與表面處理、(4)細節與情境營造等四類面向來檢視科幻與工藝的跨領域觀點。其後,由此發想及設計製造出結合科幻的木藝創作,並以此為基礎提出(1)圓-黑月、(2)圓-高等維度顏-1、(3)圓-高等維度顏-2、(4)三角-高等維度金字塔、(5)方-次元通道等五組實驗創作,探討其木藝創作之實驗性,期提供創作者能發展出兼顧傳統工藝美好以及未來前瞻性的新作品。
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    光影構成在設計運用之創作研究
    葉茉俐; Yeh mo-li
    本創作研究旨在探討光影構成在設計上的運用,並藉著光影交會,瞬間明 暗的變化,刺激更多的創意產生,同時激發心靈的覺醒作用.也期望為新興 的光影藝術,引發拋磚引玉之效. 本創作研究研共可分為四大部份,第一章說明本創作研究的動機,目地,及 其研究範圍與限制,並以作品說明創作研究的方法與過程. 第二,三章簡介中,日,歐美各國光影藝術的發展與現況,及有關光的特性 和基本投影造形原理. 第四章由每件作品的創作主題構思,設計作業的開展,實驗分析過程,執行 製作,迄問題的產生與解決之道,及未來發展均作一詳實的說明. 第五章就創作研究的過程,歸結總論與心得,並提出對後續研究發展的建議.
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    官方文化旅遊網站咨訊及設計研究-以官方馬六甲旅遊網站為例
    (2011) 陳婉; Chin Waan
    旅遊業在全世界服務業裡已成為主導性的產業。旅遊業經是全球經濟裡發展及成長最迅速的行業之一,而互聯網的力量使把旅遊業推向更高峰,使其更蓬勃發展。互聯網已成為我們日常生活極重要的一部分,其龐大的影響力使它成為宣傳旅遊目的地的最佳虛擬管道。因此,官方旅遊辦事處都通過利用官方旅遊網站宣傳旅遊目的地以吸引更多的遊客。 這項研究採用兩種研究方法:問卷調查及案例研究。本研究透過向外國人分發問卷,以獲取有關他們喜好使用的媒體管道以及一般所需蒐集的旅遊咨訊的數據。而另一方面,案例研究則鎖定著名的官方旅遊網站,如倫敦,曼谷,埃及和澳門。其主要目的是針對網站地圖、色彩及編排設計進行比較。本研究的主要目的為證明,互聯網已成為國際遊客的首選獲取旅遊訊息的管道。此外,本研究的用意也在於確定國際遊客偏好的旅遊咨訊及網頁設計。 透過問卷調查和案例研究,其研究結果用以設計全新官方馬六甲旅遊網站。
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    義大利麵連鎖餐廳空間與形象設計之創作與研究
    (2010) 葉溢宏
    連鎖餐廳在經營成長的過程中,能夠成功打造品牌形象是困難的,因此連鎖餐廳如何以品牌形象設計、利用空間設計來造就和傳達餐廳品牌形象特性,以突顯出個別差異性尤為重要。論文利用創作設計艾隆義式麵食館餐廳,為餐廳帶來更多的利潤。 隨著台灣愈來愈國際化,街頭到處可見個性化、多樣化的連鎖餐廳、咖啡店,好的現象是讓消費大眾有許多樣選擇口味,有機會品嚐不同國家的特色美食,壞現象會使的消費民眾在消費之後對於商店印象模糊。台灣餐飲業經營長久以來面臨的主要問題,如微利化、缺乏自有品牌等問題,不僅未獲解決,甚至已經形成成長的障礙。研究的目的即為改善空間設計及提升品牌形象等作法來加強餐廳的競爭力。 本研究是將設計「艾隆義式麵食館」餐廳的案例,分析空間設計、規劃品牌形象,利用3D圖來表現空間、企業CI設計來提升商業模式,以創造無可取代的品牌價值。另外以案例介紹分析台灣85度C咖啡連鎖店、星巴克咖啡連鎖店、星期五餐廳,藉以在連鎖餐廳的這個範疇,其相互之間內部環境的差異性,及流行文化內涵發展影響,讓業者在經營上作為參考之用。 台灣的中小企業即使走上品牌路多年,仍然比較擅長生產商品,對於設計水準較不重視,即使被消費者納入考慮購買,也可能因缺乏自己的特色,競爭能力相對有限,本研究依據餐廳特色作重新規劃設計,將好的品牌形象傳給顧客,達到提升可能領導市場的競爭優勢。  
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    中小企業新創品牌視覺設計之創作與研究
    (2007) 唐聖瀚; Ian Town
    企業經營成長,可以說是一種逐步漸進、累積經驗與成果的過程。長久以來,中小企業旺盛的活動力與創業家精神,一直是台灣經貿發展的主力部隊,而台灣中小企業靈活的彈性、堅強的毅力,以及冒險進取的精神,更早已舉世聞名。 調查顯示,由於全球化競爭加劇,近年來,中小企業不僅愈來愈難突破營收10億的關卡,大型企業的營收卻屢創新高,快速地拉開了與中小企業之間的距離。顯而易見地,中小企業當前面臨的經營環境更為艱險困難,台灣企業經營長久以來面臨的主要問題,如微利化、缺乏自有品牌等問題,不僅未獲解決,甚至已經形成一道道的成長障礙。而最基本的解決之道,即為由降低成本走向提升附加價值,研發設計及品牌行銷等作法。 此外,將原先的製程創新力,發散到產品創新、通路創新,乃至於商業模式的創新,由製造業升級為製造服務業,創造無可取代的品質價值。台灣的企業,原是以具有強烈的企業家精神著稱,但在創意產業的這個範疇,企業家似忽略了,尚未大力投入。雖然美學文化是十分個性化、分眾化的市場,不如工業經濟之追求經濟規模,但如果結合企業家的創新精神及財務、行銷的控管專業能力,以及藝術家的美學素養,可望在每個經營領域增強文化內涵,進而強化競爭力。 以代工起家的台灣,有能力站在製造基礎上,是品牌發展中最具優勢的力量,但即使走上品牌路多年,對中小企業說來,仍然比較重視並擅長生產商品,對於設計水準較不重視,即使被消費者納入考慮購買的前三名,但因缺乏自己的定位與特色,沒有辦法成為消費者的最後選擇。輸在消費者選購決策最後一秒的自有品牌,要如何反轉,讓消費者第一眼就愛不釋手,贏在第一秒,唯有創造自有品牌才能脫離價格競爭的漩渦。