藝術學院

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國立臺灣師範大學藝術學院(以下簡稱本院)成立於民國71年8月(1982年8月),將原文學院美術學系、音樂學系,與工藝教育學系合併為藝術學院。87學年度,工藝教育學系(科技應用與人力發展學系)改隸科技學院,本院其後陸續增設設計研究所、民族音樂研究所、表演藝術研究所、藝術史研究所、視覺設計學系。96學年度,音樂學系、民族音樂研究所及表演藝術研究所合併改制為「音樂學院」,本院成為以視覺藝術創作、研究為主體之教育單位。101學年度將視覺設計學系學士班﹑工業教育學系學士班-室內設計組及設計研究所整併為設計學系,本院即由美術學系、設計學系及藝術史研究所等三大系所組成。

美術學系始創於民國36年,當時為本校前身「臺灣省立師範學院」所設置的三年制美勞圖畫專修科,民國37年擴編為藝術系,民國56年藝術系改隸於「國立臺灣師範大學」並更名為美術學系,為國內歷史最為悠久之高等美術學府,多位早期國畫或西畫大師皆任教於此;美術系館內有設備完善之德群畫廊、專業教室、豐富藏書之圖書室及歐洲進口大型石膏像及其他各項教學設備。

設計學系學士班課程以「多元化」之教學規劃,碩博士班課程為設計高度實務應用,以「創作導向」作為研究模式,導入管理、企劃、行銷、政策等高階設計整合性課程。空間設有整合與創新設計、圖像與設計心理、影音剪輯等各類實驗室,並附有多種高階新穎之設備。系級中心-「文化創藝產學中心」為提升本校文創產業的競爭優勢,提供美學經濟加值之專業服務。

藝術史研究所成立於97學年度,設有西方藝術史及東方藝術史等兩組專業,西方藝術史組課程,涵蓋十五至二十一世紀西方繪畫、建築與工藝等藝術;東方藝術史組,包含書畫與視覺文化、工藝與建築、亞洲藝術與交流、台灣藝術等四大領域。購置Gernot Prunner Library所藏豐富的圖書,及各類藝術圖書,為國內擁有最豐厚的亞洲藝術史以及西方近代藝術史研究圖書資源的學術機構之一。

各領域課程

科系 學士班 碩士班 博士班 在職專班
美術學系 -國畫組
-西畫組
-藝術產業學分學程
-國畫組
-西畫組
-美術教育與美術行政組
-美術理論組
-美術創作理論組
-水墨畫
-繪畫
-文物保存維護科技
-美術教育與美術行政暨管理組
-美術理論組(含新媒體科技藝術)
-藝術行政暨管理班
-美術創作班
-國畫組
-西畫組
設計學系 -視覺設計組
-產品設計組
-生態藝術與科普傳播學分學程
-室內設計學分學程
-視覺與媒體設計組
-產品與服務設計組
-不分組 -設計創作班
藝術史研究所 -東方藝術史組
-西方藝術史組

院級特色中心及展場

98年12月在教育部及校方支持補助下成立院級中心-「文物保存維護研究發展中心」,具有全國頂尖的現代化修復設備,置具完整功能之修復室與教學空間,培育本校優秀之文物修復與研究人才。為推展版畫藝術,103年10月本校廖修平講座教授捐贈成立院級「國際版畫中心」,提升臺灣版畫藝術在國際能見度及專業交流平台。 本校展覽場地包含美術系德群畫廊、設計系青田十六及本(107)年度成立之師大美術館,該館典藏本校3千餘件校友留校珍貴畫作,並具現代化設備,提供國際水準之藝文交流平台,亦期為未來本院學生實務學習與研究之場域。

師大藝術節 - 創”藝”氛圍 點亮師大生活圈

本院自1994年起舉辦一年一度師大藝術節,系列活動於3月底為藝術節起跑熱場,活動延續至6月,以視覺藝術形態呈現多采多姿的藝術節。以學生創作為主體之開幕系列活動包含創藝市集、人體彩繪、人像速寫、裝置藝術、商圈聯展及各式手作工作坊等。另整體活動包含國際交流展、研討會等,藉此拓展國際合作契機,也呈現各系所特色發展。師大藝術節為本校年度盛事,活動的舉辦增進師大校園與社區鄰里間的互動,並帶動校園及整體師大生活圈藝術氣息。

國際學術交流

本院近年來積極與海外相關視覺藝術領域院校進行交流互訪,簽署學術合作協議,延聘優秀國內外師資,聯合舉辦跨國美展、學術合作計畫、國際學術研討等實質性學術交流,鼓勵學生參加國際競賽,並吸引諸多外籍學生前來本院研讀進修。
簽署院系所級學術合作學校──
大陸地區:中央美術學院、上海大學美術學院、蘇州大學藝術學院、浙江大學人文學院藝術學系及美學與批評理論研究所、廈門大學藝術學院美術系。
亞洲地區:日本東京藝術大學美術學院、韓國同德女子大學藝術學院、韓國成均館大學設計學系、泰國藝術大學繪畫、雕塑與平面藝術學院。
歐美地區:瑞士西北應用科學及藝術大學藝術與設計學院(前巴塞爾設計學院)、捷克布爾諾理工大學機械工程學院、德國帕德柏恩大學有形與無形文化資產研究所、英國西英格蘭布里斯托大學(電影製作系、平面設計系、動畫製作系、攝影系)。

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    以錯視藝術原理應用於產品之創作研究
    (2021) 吳聿涵; Wu,Yu-Han
    錯視藝術起源的時間很早,卻在這幾十年的時間不斷的被拿出來應用,從 平面創作、空間展示到產品設計上,不乏有許多被人稱頌的作品,以商業角度看 也能看見錯視藝術的表現手法應用於商業廣告上。錯視的詼諧、錯視的幽默可以 讓枯燥乏味的事物,變得新奇有趣。錯視可以用最簡單的點線面做設計,也可以 用錯綜複雜的線條與大膽新奇的色塊來表現,同時帶給人們產生迷幻的視覺效果。 人們對於產品不再只要求實用性,更在乎他所附加的價值,消費者對於能帶給自 己情感滿足的產品,比起一般實用性產品來說,能更具有商業經濟價值。 本研究將以錯視藝術的發生年代、錯視分類以及對心理學、商業的影響進 行文獻探討與收集,選出近年來具有話題性的作品,並分析出錯視藝術原理轉化 至產品設計上的手法與特點,以利於後續產品之創作。其後,以新型冠狀病毒危 機之議題強調與人際社交距離為表現主題,藉隔離、鏡射、空間等三種手法,來 做出:格子趣、以人為本和圈景等三種創作,來提升產品價值,同時能賦予產品 更多的價值意義;透過研究與設計創作回饋中可得知,產品設計與觀賞者之間可 透過錯視手法來產生互動性,錯視原理應用於設計上能有更多的趣味性,勾起觀 賞者對產品的好奇心,來提升產品價值並獲得情感上的滿足。
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    動靜之間-圖案在動畫中的應用
    (2010) 溫心忻
    資訊時代的訊息傳播快速,為了應付快速消費的資訊需求,視覺再現形式經常被視為比起任何對等的字面意義來的更加生動和直接,類似圖案(pattern)那種能夠有效、立即傳遞資訊的方式,被大量的運用。而動畫(animation)本身即為操作圖案與視覺知覺的交互關係,不論視覺畫面構成的方式如何,都會牽動觀者心理等抽象的感受;加上動畫的構成中,也是一種造形元素在時間軸上的變化,基於視覺繪畫中所探討的主要是造形的構成,造型的構成中又常常將簡化的圖案賦予其符號性,本論文中所探討的圖案就是由點線面所構成的物件。 圖案本身除了同時兼具一個完整的形態(Form)與物件(Object)的功能應用之外,透過分析圖案的符號性與視覺知覺的關係,可以進一步探討靜態圖案轉變為動態動畫的過程與可能的應用。是以本論文將分析圖案物件的屬性與視覺知覺的關係,並探討靜態圖案轉變為動態動畫的過程與應用可能性。
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    新城‧舊夢─王秀蘭水墨創作論述
    (2016) 王秀蘭; Wang, Hsiu-Lan
    「新城舊夢」的創作論述,是筆者從生活中視覺所觀察到的種種景象,從鄉村發展到新城市,而觸發心裡的感覺及心中的感受,再透過描繪記錄所產生的生活創作。 創作中,使用不同技法、觀念,從繪畫創作中探究各種手法與圖面形成,而建立自己的創作風格,本文創作論述以其第二章「創作理念與理論」,由大環境的觀察轉變為生活四周區域景色描寫,從鄉土氣息、懷鄉寫實、鄉土文學的記憶中轉變到,城市變遷成就城市美學的概念,而融合記憶與現實和區域主義特質。使其新城舊夢與創作結合,鄉村和新都市在地域上的特質、探討筆者創作上所運用的相關理論,以建立個人的創作思維。第參章創作形式、內容裡,一、主體的表現概念,二、主體與背景關係,三、抽象的意義、在其表現概念與表現形式上要以不同方式來創作出獨特的藝術美,而於技法與媒材,分別使用不同的特殊技法、數位合成概念,來探究繪畫形式技法與演變,使筆者創作作品更有屬於自己的風格。第肆章作品說明與解析,大略用視覺心理學概念來分析,透過眼睛影像網膜,說明每一幅作品的創作理念與形式。第伍章「結論」敘述本次創作研究的「研究心得」及「未來期許」。