理學院

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學院概況

理學院設有數學系、物理學系、化學系、生命科學系、地球科學系、資訊工程學系6個系(均含學士、碩士及博士課程),及科學教育研究所、環境教育研究所、光電科技研究所及海洋環境科技就所4個獨立研究所,另設有生物多樣性國際研究生博士學位學程。全學院專任教師約180人,陣容十分堅強,無論師資、學術長現、社會貢獻與影響力均居全國之首。

特色

理學院位在國立臺灣師範大學分部校區內,座落於臺北市公館,佔地約10公頃,是個小而美的校園,內含國際會議廳、圖書館、實驗室、天文臺等完善設施。

理學院創院已逾六十年,在此堅固基礎上,理學院不僅在基礎科學上有豐碩的表現,更在臺灣許多研究中獨占鰲頭,曾孕育出五位中研院院士。近年來,更致力於跨領域研究,並在應用科技上加強與業界合作,院內教師每年均取得多項專利,所開發之商品廣泛應用於醫、藥、化妝品、食品加工業、農業、環保、資訊、教育產業及日常生活中。

在科學教育研究上,臺灣師大理學院之排名更高居世界第一,此外更有獨步全臺的科學教育中心,該中心就中學科學課程、科學教與學等方面從事研究與推廣服務;是全國人力最充足,設備最完善,具有良好服務品質的中心。

在理學院紮實、多元的研究基礎下,學生可依其性向、興趣做出寬廣之選擇,無論對其未來進入學術研究領域、教育界或工業界工作,均是絕佳選擇。

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    打鬥勝敗經驗效應展現之一致性
    (2020) 孫允晢; Sun, Yun-Jhe
    動物為了競爭有限的資源而打鬥,許多因子會影響個體的打鬥行為,包括先前之獲勝/落敗經驗。打鬥的獲勝/落敗者在下一次的打鬥中往往展現出更強/更弱的攻擊性,且更容易獲勝/落敗(勝者效應/敗者效應)。許多物種都被發現會展現勝/敗者效應。此外,近期許多研究顯示,動物在不同環境刺激下的行為反應經常具有一致性(consistency)。然而,目前尚未有研究探討個體在得到獲勝或落敗經驗後的攻擊行為的改變程度是否具有一致性。本實驗以紅樹林鱂魚為研究物種,探討此議題。本研究先將實驗個體進行體長配對,並且兩兩對打以檢測打鬥能力,接著給予個體兩回合打鬥經驗(獲勝、落敗或控制經驗)後,檢測個體 (1)在兩回合的打鬥經驗後是否皆展現勝/敗者效應,以及 (2) 在兩回合打鬥經驗前後個體的攻擊性以及在獲得打鬥經驗後的攻擊性變化量是否具有一致性。在檢測(1)與(2)時並同時探討打鬥能力及荷爾蒙濃度對攻擊性與經驗效應展現的重要性。我先給予個體第一回合打鬥經驗(獲勝、落敗或是控制經驗),並於經驗前後皆以鏡像測試量化個體之攻擊性(攻擊頻率、攻擊延遲時間)以測量攻擊性之改變。於一個月後再次給予個體另一回合相同打鬥或控制經驗(例如:先前獲得獲勝經驗,此次會隨機分配到獲勝經驗或控制經驗),並再次測量攻擊性之改變。研究結果顯示 (1) 第一回合的經驗效應檢測中,個體攻擊頻率的改變量在打鬥能力較佳的個體中容易偵測到敗者效應、在皮質醇濃度較高的個體中容易偵測到勝者效應 ; 而個體攻擊延遲時間的改變量則顯示獲得落敗經驗的個體其攻擊延遲時間改變量會顯著比獲得獲勝經驗個體還要增長。第二回合的經驗效應檢測中,個體攻擊頻率的改變量並無偵測到任何的經驗效應 ; 而個體攻擊延遲時間的改變量則在打鬥能力較差的個體中容易偵測到勝者效應、在睪固酮濃度較高的個體中容易偵測到敗者效應。(2) 個體在不同階段所測量之攻擊性具正相關(有一致性),兩回合皆獲得落敗經驗的個體其經驗後的攻擊頻率改變程度也具正相關(有一致性),然而在兩回合經驗後展現出顯著勝/敗經驗效應之趨勢上則不具顯著相關性(缺乏一致性)。這些實驗結果顯示,打鬥能力與荷爾蒙濃度對於勝/敗者效應的展現有重要的影響,且個體不同階段的攻擊性具有一致性,然而個體展現勝/敗者效應之傾向則不具一致性。我在文內分別探討鏡像測試對勝/敗者效應展現的影響以及兩回合的經驗效應是否會加乘影響個體的攻擊性。此外也進一步討論勝敗經驗效應未展現一致性可能與前一次經驗效應未完全衰退或兩回合經驗的影響力不同有關。
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    親代勝敗經驗對子代的行為、生理與生活史特徵的影響
    (2019) 張毓庭; Chang, Yu-Ting
    個體的經歷除了能影響自身的表型(如:行為),在許多研究中也被發現能影響後代的表型,進而提升後代的適存度,稱作親代效應。個體先前的打鬥經驗為一種社會經歷,許多的研究都發現先前的獲勝/落敗經驗會提升/降低個體的攻擊性。這些效應一般被認為有利於較強/較弱的個體在面對其他競爭者時適度的調整打鬥策略,提升個體的適存度。然而個體之獲勝/落敗經驗是否會影響其子代之打鬥行為則尚未被探討過。本研究目的之一即為檢測一個體之獲勝/落敗經驗,是否影響其子代的表型。另外,生活步調假說預測個體的行為、生理與生活史特徵具有關聯性:越積極的個體攻擊性越高、具有較高的睪固酮濃度及耗氧量、較低的皮質醇濃度以及展現較快之生長史策略。本研究目的之二則在檢測子代表型之間的相關性是否符合生活步調假說之預期。本實驗使用紅樹林鱂魚為實驗物種,強制給予親代個體指定的打鬥經驗(獲勝/落敗/控制經驗)後,觀察其子代個體的行為、生理及生活史策略,探討親代打鬥經驗是否影響子代的表型以及表型之間的相關性是否符合生活步調假說的預期。本研究結果顯示 (1)子代個體的睪固酮濃度受到親代打鬥經驗影響:親代具有落敗經驗,其子代的睪固酮濃度較高;(2)子代個體的攻擊性及勇敢程度受到親代打鬥能力影響:其親代打鬥能力較好,子代個體的攻擊性越高、勇敢程度越低;(3)子代個體表型之間的相關性和生活步調假說的預期不完全符合:行為特徵之間,攻擊性、勇敢程度及進食行為間,兩兩具有正相關;個體的生長速率、第一次生蛋時的年紀、各項行為均和耗氧量呈現正相關。上述相關性符合生活步調假說之預期。但個體孵化所需時間、第一次生蛋時的年紀和耗氧量呈正相關;個體的皮質醇濃度和耗氧量、攻擊性呈現正相關;此相關性則不符合生活步調假說之預期。總結上述,個體的睪固酮濃度受到親代打鬥獲勝/落敗經驗影響,在紅樹林鱂魚中展現出親代效應。另外在個體表型的相關性中,僅部分符合生活步調假說的預期。