融入合作學習與創造思考教學模式來解決問題的科技活動

dc.contributor.author呂建億zh_tw
dc.date.accessioned2014-10-27T15:35:00Z
dc.date.available2014-10-27T15:35:00Z
dc.date.issued2011-12-??zh_TW
dc.description.abstract本文嘗試運用合作學習及創造思考的教學原理,透過競賽方式來呈現科技教學活動,在兩種教學原理中分別選擇適當的理論,分別為R.E.Slavin與其大學同事所設計的學生小組學習合作模式中的小組遊戲競賽法與陳龍安學者建構出愛的(ATDE)創造思考教學模式,試驗將兩種教學法融入生活科技教學現場,試著營造出有利於激發學生學習的氛圍環境,藉由小組競賽的團隊合作模式下,激發出各組別的創意思考,利用工具及材料進行手腦並用的實作及師生互評成品。本研究試著將兩種教學形式加以融合成具有兩者型態且便於老師教學、激發學生學習動機的教學流程,其具體結語有下列四個:(1)提供培養創造力的平台;(2)透過團隊合作,體驗合作學習;(3)導入遊戲競賽方式,以提升學生學習興趣;(4)符合生活科技以問題解決為導向的教學,以期培養學生科技素養。zh_tw
dc.identifier837C79BD-3350-9D9F-0B13-B7B9338E4F40zh_TW
dc.identifier.urihttp://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/20676
dc.language中文zh_TW
dc.publisher國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系zh_tw
dc.publisherNational Taiwan Normal University Department of Technology Application and Human Resource Developmenten_US
dc.relation44(6),52-72zh_TW
dc.relation.ispartof生活科技教育月刊zh_tw
dc.subject.other合作學習zh_tw
dc.subject.other創造思考zh_tw
dc.subject.other科技競賽zh_tw
dc.subject.other彈珠軌道zh_tw
dc.title融入合作學習與創造思考教學模式來解決問題的科技活動zh-tw

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