孩童繪畫圖像之設計應用-以童言畫館行銷設計為例

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2006

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包括畢卡索等現代大師,這些大人在通往抽象的路上,在漸次增長的年歲中,卻不斷地拋棄寫實的面貌,某個程度向兒童畫的特質看齊!觀察「孩童期 →成人期→完成期」的「由簡入繁;由繁入簡」的藝術歷程,正好成就了我們常期待的〝圓滿〞! 本研究希望藉由孩童繪畫與成人繪畫之間既有的交集作觀察,再由視覺設計的領域中,探討孩童和大人之間交集的管道:試著透過「設計」,延伸孩童繪畫創作的新視野和觸角,讓孩童從自己的繪畫中看見「設計」的美和創意,和其生活化的驚豔與樂趣;透過獨具一格的「設計」,讓孩童繪畫裡的「童心」別具實用化的未來性,引起眾人對兒童藝術的注目與重視,更由此貼近大人們的真心,使得在孩童身上渾然天成的「生命能量」在成人世界獲得重生! 本研究將據此結論探討「孩童藝術與商業設計結合」的可能性,進行之「童言畫館」美育教學中心所作之行銷設計為例的研究與創作,共計六章。 文獻探討方面,本研究從分析孩童圖像的視覺印象、大人的孩童式圖像中,得到「孩童藝術與商業設計結合」的創作啟發。並從雅典奧運VI設計之起源,及其以「孩童式圖像」為設計元素的創作範例中,歸納出實際創作意象與形式的參考。又藉由二十一世紀行銷學概論,尋得本研究想藉「行銷設計」推廣孩童藝術的務實策略 本研究進行創作前,先彙整「童言畫館」的相關背景和文宣,做出「品牌策略行銷」新定位,並發展出一個創作概念―「童心運動」,強調「由孩子的眼中,看到人與人之間共同的關愛;由孩子的畫中,看到人與人之間共同的真心。」。創作內容以孩童圖像為主要設計元素,以平面設計的形式呈現。 本論文研究過程中所產生的作品,包括文宣品、商品及包裝設計、貼圖插畫設計、個人化商品等,常引起我周邊同儕和教授對孩童繪畫表現力感到驚訝,相信持續以新時代之設計思維,讓孩子的藝術在大眾生活消費市場站出來,必能令大人目眩口呆,更因而找到自己心底的童心和純真!

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兒童繪畫, 童心, 商品設計, 行銷設計, 藝術行銷

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