學位論文

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    行動擴增實境教學應用研究 -以新銀髮族植物染課程教材設計為例
    (2020) 王昭華; Wang, Chao-Hua
    常云「活到老,學到老」,學習與專注帶給人愉悅的感受,讓人不覺得老。現今社會一群退休得早、有財富、有時間並樂於學習的45~55歲以上之「新銀髮族」或「熟年世代」,成為未來高齡社會需要被關注與研究的重要消費族群。 目前台灣受到樂活主義的影響,以文化與文創為導向的才藝課程相應而生,其中又以植物染深受新銀髮族群與熟年世代所喜愛。本研究在植物染課程教學活動觀察中,發現大多數的年長學員對於學習上的需求更多樣化,但都未被重視,沿用統一教學的教材。因應全球化、科技化、高齡化的世界趨勢,應結合數位科技與藝術,帶給新銀髮族具有文化內涵以及科技創意的藝術學習生活。本研究基於以上原因,選擇以植物染課程教材設計,規劃一個結合傳統工藝與擴增實境技術應用教材,並提供新銀髮族學員參與活動進行體驗,以ARCS學習動機問卷實測。經實測後的問卷分析結果顯示,新銀髮族學員在使用過AR教材後,在引起注意(Attention)、切身相關(Relevance)、建立信心(Confidence)、感到滿足(Satisfaction)四個面向上,都獲得極高的評價,也驗證擴增實境應用教材對於新銀髮族在成人藝術課程的學習上,具有極高的應用價值。同時也歸納出植物染擴增實境的教材設計上的需求包含:「多媒體影音置入幫助學習」、「立體物件置入幫助理解」、「外部資訊連結,擴大學領域」、「工藝商品與用具的資訊導覽」。