學位論文
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Item 紫微斗數主星曜歷史人物圖像創作之研究(2021) 林聖芯; LIN, SHENG-HSIN全球人類生活在科技飛速發展之下,時代進步大數據的應用日趨完善,人類日生活的所有需求都可以運用數據來檢閱。在數據中所蘊藏的含金量也成為企業視為重要依據。累積大數據的核心價值應用並透過不同角度及層面的分析統計後被用來解決企業各種難疑難雜症。本研究喜愛紫微斗數,因其經過歷代高士奇人流傳天下,除為古代帝王皇族做為鑑人重要依據之一外,也成為中國的主流數術。尤其依據之數據統計可以將人之性格特質及一生中息息相關之人、物、事洞悉,也能做為用人、處世之基本。因其意精深奧秘引發而創作圖卡將其歷史典故及寓意都可透過思維將創作者的理念與情感付諸於圖像的傳達。因此本研究將紫微斗數命盤上主要星曜代表人物的人格特質,用中國水墨畫技法,把人物的特性將臉部表情表現於圖像人物中。將探討的歷史人物典故中與現今社會工作及連結代表的動態為圖像之基本架構,用色彩五行代表的意涵及屬性,運用電腦軟體輔助設計成為生活的背景與時空拼貼技法成為創作前景及背景,構成圖卡之參考。人物比對封神榜及三國演義中相同風格人物,將其個性要點列表整理比對,作為創作中景圖像人物的創作塑造形象的參考。故事創作的發想,來自歷史分析法,將歷史故事情節敘事風格,視覺意象設計加入視覺隱喻,結合電腦繪圖軟體來完成創作紫微斗數十四主要星曜及重要影響的六吉、四凶星曜、特殊的天姚星曜。日後作為完成為中國「紫微斗數」塔羅牌的創作作品。除協助企業管理用人之快速做出因人適用的決策外,更作為從事藝術工作者的創作脈絡,又可豐富喜愛塔羅牌卡者之收藏。更將中國術數「紫微斗數」經由創作圖卡而普及日常生活之中,寓教於樂!Item 水墨畫於3D電腦動畫虛擬呈現之研究並以四季花卉為例(2008) 金立言; Lee Yan Jin水墨畫不僅是中國繪畫的一種技巧、一個術語,而是一種思想,一種思維方式,其意境深遠,具有獨特的文化美感形式與視覺表現張力,內蘊著深厚民族風格特質在不同的時期中,水墨都能以不同的變化方式呈現它獨特的藝術風格。 在這電腦科技主導的新世紀,應善用電腦科技的優點與特性,融合中華傳統藝術精神於設計作品中,積極的結合現代電腦科技與傳統藝術元素,開創時代設計藝術的新領域。電腦資訊科技給視覺傳達設計帶來的,不僅是表現媒材的跨越,而是一種更多元、更寬廣的選擇和表現。 本研究創作表現,是以水墨畫中的東方藝術表現形式與繪畫精神意涵,虛擬再現於電腦3D動畫;將傳統水墨技法及精神,運用各種數位繪圖軟體,透過電腦3D動畫設計,創作出具富有中華民族風格的水墨數位動畫設計。 本研究創作方法究採文獻探討與實驗創作設計兩部分,來完成研究結果;首先進行水墨畫及電腦3D動畫相關文獻蒐集、分析及整理,再以水墨畫風格各種技法為創作表現方式,運用傳統手繪、數位攝影工具及電腦3D動畫軟體創作。研究結果發現:傳統水墨畫之各項技法若能有效結合現代電腦數位媒體運用在設計上,將會實現無限寬廣的視覺影像效果,創造出具時代性中國水墨風格的設計作品。Item 3D水墨藝術應用於水族動畫之創作研究(2014) 周國成; CHOU KUO-CHENG現今的數位科技日新月異,進步的速度可謂一日千里,尤其以3D電腦動畫的出現,讓動畫創作者們激起不少衝擊與刺激。除了影響傳統的2D動畫製作手法與工序,更對平面藝術創作,造成巨大的震撼與考驗,不僅顛覆了技術概念與創意思維,更翻新了藝術創作的新視野與價值觀,3D電腦動畫儼然已成為當代藝術與媒體的新寵兒。 傳統水墨繪畫藝術雖歷時千年之久,在視覺上若想再尋求突破與創新,則必彙整故有的思維與傳統的包袱,接受科技時代的數位媒體藝術與之結合,這是種無法迴避的時代趨勢,也是藝術發展的必要歷程。細觀60年代傳統水墨動畫的問世,震撼不少傳統水墨畫家與藝文人士,時至今日的3D水墨動畫異軍突起,發展至今才短短十數年,所影響與延伸的範圍已囊括了電視、電影、廣告、遊戲、動畫、互動媒體、行動藝術與其他視聽上的領域,這樣的魅力與可塑性實在不容小覷。 創作者將3D水墨動畫的研究範圍延伸至水族類生物間的互動故事,並參考希德‧菲爾德的三段式和黑格爾的“衝突律”劇本結構,將所創作的動畫故事賦予起伏之劇情,運用迪士尼動畫的12項基本法則,讓動畫作品增添趣味與誇張性,欲藉由水族類生物間互動的情節,呼應人類生物底層之本性與道德教化之糾結,意喻人類之間應該放下武力爭鬥,才能得有和平共處的世界。 從各階段的文獻探討、影片資料分析和創作者之實境觀察所得,並以3D動畫軟體Autodesk Maya、2D特效軟體Adobe After Effects、影像處理軟體Adobe Photoshop與後製剪輯軟體Adobe Premiere Pro為創作的工具,於創作過程中研究出更能突顯3D水墨動畫效果的材質擬真性、佈局於3D空間的表演優勢性以及運用數位媒材所展現意境的美感相容性,以提供後續欲使用3D水墨動畫概念創作之研究者參考依據與應用範疇,更期望能藉此創作論述,延續水墨藝術的創作精神與促進文化融合之動畫發展。