運動與休閒學院

Permanent URI for this communityhttp://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/6

為配合我國社會變遷與體育發展及本校的轉型與發展,本學院於90年8月正式成立,並將原屬本校教育學院之體育學系(所)、運動競技學系、運動與休閒管理研究所調整成立運動與休閒學院,並於95學年度增設運動科學研究所:為提升本院競爭力於101學年度運動競技學系與運動科學研究所整併為「運動競技學系」,運動與休閒管理研究所與管理學院餐旅管理研究所整併為「運動休閒與餐旅管理研究所」。

News

Browse

Search Results

Now showing 1 - 1 of 1
  • Item
    虛擬運動社群涉入程度對女性運動意願影響之研究
    (2024) 王思又; Wang, Szu-Yu
    隨著網際網路的發展及健康意識的抬頭,虛擬運動社群逐漸興起,然而國人規律運動比例仍然偏低,當中女性規律運動比例32.4%略低於男性的35.4%。本研究旨在了解虛擬運動社群涉入程度對於女性運動意願之影響。研究目的包括:(一) 探討虛擬運動社群涉入程度及運動意願之現況;(二) 探討不同背景變項女性在虛擬運動社群涉入程度及運動意願之差異;(三) 探討女性在虛擬運動社群涉入程度及運動意願之相關情形;(四) 探討女性在虛擬運動社群涉入程度對運動意願之預測力。研究方法將Nuli女力社群之女性作為研究對象,並以便利採樣發放742份網路問卷,其中692份有效問卷,有效問卷回收率93.2%。研究結果顯示:(一) 最多數人每週運動 2~5 次且每月願意支付在運動上之金額為500~2,999元;(二) Nuli女力虛擬運動社群使用頻率及時間越高者,其虛擬運動社群涉入程度與運動意願皆越高;(三) 願意去健身房運動之Nuli女力成員其運動意願顯著高於選擇只在家運動之成員;(四) 虛擬運動社群的涉入程度對自我意願的解釋變異量為13.3%,對推薦意願的解釋變異量則為22.8%。根據以上研究結果,研究者建議運動相關行業創立虛擬運動社群,增加社群內容豐富度及成員互動性,藉此提高成員之涉入程度及使用頻率,即可增加成員之運動意願,進而提升成員使用該品牌運動相關服務之意願。